sábado, 11 de septiembre de 2010

VideoTrace.

VideoTrace, es un software para crear modelos 3D a partir de un video.

Bueno como una imagen vale mas que mil palbras miren este video.


Vido de Video Trace.

Otro video:
Otro VIdeo con un Castillo.

Con esta curiosa herramienta con la que podemos crear modelos 3D partiendo de un video o de varias imegenes 2D, con ello podemos usar para nuestros Videojuegos cualquier objeto que nos guste , primero lo grabamos en video tomando una perpectiva completa del ojeto que queremos pasar a 3D y luego cargamos el video con Video trace y lo transformamos en un objeto 3D que podremos usar en nuestro videojuego o presentacion.
Sus posibilidades son multiples,  y los resultados bastante aceptables.
Una herramienta imprescindible para cualquier programador de VideoJuegos.

martes, 7 de septiembre de 2010

Unity, Un Sùper Entorno de desarrollo Multiplataforma.

La Empresa Unity Technologies a anuciado la salida de Unity 3.

Unity es un entorno de desarrollo multiplataforma para la creacion  de VideoJuegos y de presentaciones graficas.
Pagina Oficial de Unity.
Pagina en Español sobre Unity.
 Con este entorno de desarrollo podremos crear video juegos para la famosa Wii, para el no menos famoso Iphone, para Mac  y como no, tambien para Windows.
Y por lo visto tambien para Android.
En la red existen un monton de tutoriales de como usar este potente entorno de desarrollo.

Videos con Tutoriales de Unity

Para Descargar una version Demo , con 30 Dias de uso.

Tiene un motor grafico bastante potente y es una buena opcion a las personas que quieren programar sin apenas escribir codigo y obteniendo unos resultados sorprendente.

sábado, 4 de septiembre de 2010

Zeus, Mi robot.

Aqui os presento a Zeus mi Robot que hace sobre un año que lo termine de motar y que tiene muchas caractericticas:
 Dimensiones (alt. x ancho x prof.): 40 cm (de pie) x 28,5 cm x 31 cm (aproximadamente)


Peso: 2 kg (aproximadamente)

Baterías: 8 baterías AA (alcalinas o recargables)

Duración de las baterías: 4 horas aproximadamente (en uso continuado)

Velocidad: 30 cm/s (según la superficie)

Motores: 7 motores CC con codificador

Sensores: de proximidad: 5 (2 emisores y 3 receptores),de tacto: 1 (en la cabeza),de luz: 2

de temperatura: 1,LED a bordo: 26,Pantalla: 1, LCD alfanumérico, 16 caracteres x 2 líneas

Memoria Flash: 16 MB,RAM: 16 MB

Capacidad de registro sonoro: 150 segundos aproximadamente

Resolución cámara: 640x480

Puertos externos: USB y RS232

Requisitos del sistema: Windows 98, 2000 o XP

Radio de acción Bluetooth: 10-30 metros aproximadamente (dependiendo del entorno)

Compatibilidad Bluetooth: TU ROBOT puede ser controlado desde la mayoría de teléfonos móviles y PDA compatibles con Bluetooth y desde cualquier dispositivo que soporte J2ME con MIDP 2.0, o MIDP 1.0 + JSR-135 (Mobile Media API), y JSR-82 (API Java para dispositivos Bluetooth).




Es programable y utiliza un lenguaje propio de programacion, llamado C-Like es una especie de basic y c mezclado y con el cual y teniendo en cuenta las limataciones propias del lenguaje y del robot se pueden hacer algunas cosas interesantes.


Estos son algunos videos que grabe mientras lo estaba construllendo : 
Videos : Video 1  , Video 2 , Video 3


Este es el video promocional : Video promocional.

Proyecto Cazador

Esta es una Captura de un proyecto que estamos haciendo , gracias al amigo Yue de:  http://www.iris3d.com.ar/
A Resort que fue el que tuvo la idea y a Forest que nos hace las animaciones . Yo por mi parte intento hacer la parte de la programacion pero por mis pocos conocimientos y tiempo del que dispongo nos esta costando un poco, estamos usando para programar el lenguaje llamado Blitz3D que es bastante potente y que es bastante fácil de usar pues es una variante del Basic de toda la vida.

Descargar el ejemplo dede aqui: Cazador
Para hacerlo funcionar necesitas el compilador de Blitz3D que puedes comprarlo o bajarte la version demo de su pagina oficial : Comprar o descargar la Demo